Schleierriss (DE)

Ruleset: Any

By David Ger

Description

Zwei Risse sind offen, die Bedrohung steigt. Eine Zelle von O.D.I.N. reist über die Lagekarte, rüstet sich in den Stützpunkten aus und steigt in die Horte hinab, um die Risse zu schließen. Danach wartet die Schwelle.

Das Spiel ist kooperativ, für ein bis sechs Spieler. Dieses Modul bringt alles aus der Schachtel an den Tisch in Realm.

Inhalt

  • 6 Agenten (Raven, Brandt, Echo, Folio, Nadel und Phiole), jeder mit Bogen, Portrait und rundem Token.

  • 20 Gegner, sortiert nach den vier Ursprüngen Die Menschen, Das Alte, Das Fremde und Die Maschine.

  • 41 Gegenstände mit Kartenbild.

  • 7 Szenen, die Lagekarte und die Hortpläne 1 bis 6, ein Feld 2 m.

  • 4 Kartenstapel, gemischt und mit Bild, für Begegnung Stadt (12 Karten), Begegnung Wildnis (13), Gegenstände (51) und Hortkarten (10).

  • Tabellen für Gegner je Ursprung, Hortplan und Hortkarte.

  • Journal „Schleierriss: So spielt ihr in Realm“.

Was fehlt

Das Modul enthält keinen Regeltext. Die Bögen geben die Werte und Würfe; wie ein Zug abläuft, steht im Regelbuch.

Voraussetzung

Das Regelwerk Schleierriss in Realm VTT. Es ist ein eigenes kleines Regelwerk und nicht das Regelwerk O.D.I.N.

Das Spiel

Regelbuch und Spielmaterial zum Ausdrucken sind kostenlose PDFs unter https://odin-rpg.pages.dev/schleierriss/.

Autor: David Ger. Fragen und Fehler: O.D.I.N.-Discord, https://discord.gg/HVZu67uAZa.

Included in this Module

Record Type# of Records
Characters6
Images112
Journals1
Decks4
Npcs20
Scenes7
Tables9
Gegenstaende41