O.D.I.N. Horte der Welt
Ruleset: O.D.I.N.
Price: Free
Kaffee um sechs, Notlicht in der Nacht. Neun Horte von London bis Cusco sind seit 1947 die Stützpunkte von O.D.I.N., jeder mit Tarnung, Grundriss, Leuten und eigenen Sitten.
Weiße Würfel kommen aus dem Attribut und gelingen ab 5. Bunte Würfel kommen aus der Fertigkeit und gelingen ab 4.
Inhalt
12 Journale: die Einleitung, je eines für die neun Horte mit Geschichte, Lage und Tarnung, Grundriss, Leuten, Was es hier gibt, Alltag und Sitten, Gerüchten und Aufhängern, dazu „Archive und Relais“ und „Regionen und Reisen“.
9 Szenen, die Karten der Horte London, Cardiff, Hamburg, Oxford, Wien, Lagos, Lyon, Cusco und Prag, mit vermessenem Maßstab.
66 Personen aus den Horten und den Relais mit Portrait und Token.
137 Legendenpunkte auf den Karten, nur für die Spielleitung sichtbar.
Was fehlt
Die 66 Personen haben keine Würfelpools; so steht es in der Gegnerliste, sie sind Leute und keine Gegner. Die Journale sind nicht geteilt, weil Gerüchte und Aufhänger für die Spielleitung sind. Einzelne Seiten wie Lage und Tarnung kann sie im Spiel freigeben.
Voraussetzung
Das Regelwerk O.D.I.N. in Realm VTT. Die englische Fassung heißt O.D.I.N. Holds of the World.
Das Buch
„Horte der Welt: Die Stützpunkte von O.D.I.N.“ ist ein kostenloses PDF: https://odin-rpg.pages.dev/buch/horte-der-welt. Anders als die Abenteuer ist der Band für alle am Tisch: Spieler lesen ihn als Reiseführer, und die Regel zum Heimathort greift schon bei der Charaktererschaffung.
Autor: David Ger. Fragen und Fehler: O.D.I.N.-Discord, https://discord.gg/HVZu67uAZa.
- images: 157
- journals: 12
- npcs: 66
- scenes: 9
- portraits-and-tokens: 66
